Das spiel war, als es entwickelt wurde, ein "Kriegsspiel". Es gibt das Spiel schon seit ca. 2012 und Anfang 2016 hat dann Gaea übernommen. Was hat sich verändert?
1. Das Spiel wurde immer weniger zum Kriegsspiel, sondern zu einem Rad-Dreh spiel, wo alle Leute Botten, Hacken, Payen etc.pp.
2. Es gab die Räder schon vorher für ein Los im wert von 10 Mithril = ca. 1€ Nun kamen die "Super-wheels für 10 Lose = 10€. Mit diesen Rädern kamen Pay-Events für Leute mit zu viel Geld.
3. Wartungen, Bugs, Defekte... Diese Phänomene traten auf, als Gaea versuchte ältere Fehler zu beheben, sie existieren immer noch.
Heutzutage: Es gibt auch so genannte Edelsteine, die Gaea in letzter Zeit so weit hoch zieht, dass nur die, die viel Geld investieren. Dann kam eine "Zurückstufung der Ausrüstung". Nun wird man auch noch mit "Campaigner Gear" zugemüllt. Abgesehen davon, dass man wirklich mehr als 10.000 davon hat, kommen immer mehr, und da man nur 500 Kapazität dafür hat, muss man ausmisten. Das dauert pro 100 ca. eine halbe Stunde und macht überhaupt keinen Spaß. Schließlich gibt es noch die Frage der Kill Events und Kampagnen Events. Seit den neuen Edelsteinen gibt es endlich den maximalen score, den man erreichen kann, da nun die ersten 100 Leute eben diesen haben, hat man als normaler Spieler keine chance mehr mit zu halten. Zu den Kill Events: Das Killen, was an sich Spaß macht hat sich auch verändert. Die meisten besten Allianzen "schieben kills" was so viel bedeutet wie: Ich hab nen zweiten Account und stell die Truppen ohne Held raus, sodass es keine große Kunst ist, die zu killen. Ergo gute Platzierungen. Also meine Bitte an diejenigen, die das tun: Spielt vernünftig, seid nicht so egoistisch und lasst den anderen auch Spass am Spiel.
Es ist klar, das ich das nur noch wegen den Leuten in meiner Allianz und auf meinem Server spiele und nicht mehr um des Spielens willen.
Schlecht, Gaea, echt schlecht!
Mc pe player 1lu19G about The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth, v14.0.1